ParalelismoRuta Optimización

Paralelismo de pipeline

Leerlo en el Capítulo 4 · checkpoint +50 XP →

Divide la pila de capas en etapas en GPUs distintas y pasa micro-batches en cadena. Poco tráfico, pero con una burbuja.

El paralelismo de pipeline (PP) asigna capas contiguas a etapas. La etapa 1 corre las capas 1–20, la etapa 2 las 21–40, y así. Solo las activaciones en los bordes entre etapas cruzan la red, así que PP se lleva bien con varios nodos sobre InfiniBand y RoCE.

La burbuja: al inicio y al final de cada paso algunas etapas quedan ociosas mientras el pipeline se llena y se vacía. Con p etapas y m micro-batches por paso (calendario 1F1B):

fracción de burbuja ≈ (p − 1) / (m + p − 1)

Más micro-batches (acumulación de gradientes) achican la burbuja. Los calendarios intercalados la reducen más, a cambio de más comunicación.

Restricciones: el número de capas debe dividirse (casi) por igual entre etapas, y las etapas deben estar equilibradas. La primera etapa además guarda la mayor cantidad de activaciones en vuelo.

La receta clásica para modelos grandes, el paralelismo 3D, combina los tres: TP dentro del nodo, PP entre unos pocos nodos y DP (a menudo con ZeRO-1) en todo lo demás.

Úsalo en una misión

Relacionado

Fuentes y lecturas adicionales

Escrito para LazyLab con nuestras propias palabras; las fuentes se citan para profundizar y verificar.